下列修改均在Aki_Data\Server\eft-database\db\global.json中进行,
搜索”BaseLoadTime”,然后进行如下修改,下面为笔者设置的值,仅为参考。
搜索”Stamina”,然后进行如下修改,下面为笔者设置的值,仅为参考
搜索”SafeHeight”(安全高度),改大即可
继续搜索”SafeHeightOverweight”(超重情况下的安全高度),同样改大
搜索”SavagePlayCooldown”
提示:如果修改时刚好处在冷却中,会在冷却结束以后才生效
海关 Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\bigmap\base.json
立交桥 Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\interchange\base.json
海岸线 Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\shoreline\base.json
森林 Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\woods\base.json
储备站 Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\rezervbase\base.json
打开想修改的地图的文件,搜索”BossChance”,下图为wood的例子
打开想修改的地图的文件,搜索”GlobalLootChanceModifier”,下面为笔者设置的值,仅为参考
笔者体验下来应该只对地上生成的战利品有效,箱子内的战利品数量无区别(不过完全够用了,我安全箱里塞了六个THICC物品箱都塞不下
打开想修改的地图的文件,搜索”escape_time_limit”,即战局时间
打开想修改的地图的文件,搜索”exits”,便可以看到若干个撤离点,下图以ZB-016为例
撤离条件如果想去除就改成”None”(对部分撤离点无效,比如火车和电梯,因为其撤离点在内部,不触发事件的话进不去当然无法撤离)
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