原网址https://umod.org/plugins/hammer-time 原作者Shady 原名称Hammer Time
这是一个简单的插件,可让您增加或减少玩家旋转和/或拆除其构造块(墙壁,地板,楼梯等)的时间。
将其设置为0将完全禁用该选项。将其设置为-1将允许玩家随时使用该选项。
为了使其正常工作,放置对象的玩家(对象的所有者)必须具有“ hammertime.allowed”权限。
为了使“ RepairDamageCooldown”设置起作用,尝试修复的人员必须具有“ hammertime.repaircooldown”权限。
如果您希望玩家不管所有权如何都可以拆除或旋转某物(仍然需要访问工具柜),则可以分别授予权限“ hammertime.demolishoverride”和“ hammertime.rotateoverride”。
默认情况下,配置(和Rust)允许玩家使用这些选项600秒(10分钟)。
注意:这只会影响新建的结构,而不会影响安装此插件之前的结构。(除非将AfterServerRestart配置选项设置为true)
配置:
{
”AllowDemolishAfterServerRestart”: false,
”AllowRotateAfterServerRestart”: false,
”ClanCanDemolish”: false,
”ClanCanRotate”: false,
”DemolishTime”: 600.0,
”FriendsCanDemolish”: false,
”FriendsCanRotate”: false,
”MustOwnToDemolish”: false,
”MustOwnToRotate”: false,
”RepairDamageCooldown”: 8.0,
”RotateTime”: 600.0
}
“ AllowDemolishAfterServerRestart”:每当服务器再次重新启动时,这会将计时器重置为配置中的指定间隔。
“ AllowRotateAfterServerRestart”:与上面相同,但用于旋转。
“ DemolishTime”:玩家可以拆除对象的时间。
“ RotateTime”:玩家可以旋转对象多长时间。
“ MustOwnToDemolish”:玩家必须拥有该对象才能使用锤子将其删除。必须将此项设置为true,以便FriendsCanDemolish,FriendsCanRotate,ClansCanDemolish和ClansCanRotate配置选项可以正常工作。
“ MustOwnToRotate”:与上面相同,用于旋转。
“ RepairDamageCooldown”:修复再次损坏的对象需要多长时间。(当前仅以较高的间隔运行)
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