rust腐蚀重新加载插件代码

  改配置文件的插件必须要重载插件才能生效,分配权限不需要重载,就比如我修改了某个rust插件的数据,那么修改完以后我就需要把这个插件重新加载一遍才能生效。

  rustadmin里面输入指令oxide.reload all 重新加载所有插件!

  输入:oxide.reload ServerInfo 单个重新加载,这个 ServerInfo 就是我需要重载的插件名称,大小写必须一样,不然识别不到。

  god false ( 关闭上帝)

  /dkxs — 显示玩家地图

  /gbxs — 隐藏/停止玩家地图

  status (查看在线玩家)

  teleport “名字” “名字” 将一个玩家移动到某人身边 (比如:teleport“玩家1”“玩家2”)

  bind j ent kill 拆除面对(服主)指定物品(包括直升机、树木、矿石等) J代表键盘按键A-Z。必须与游戏无冲突的按键设置

  bind j ent 关闭指令

  ent unlock 解锁密码/画作

  ent lock 锁定密码/画作

  PVE 1 //开启PVE

  PVE 0 //关闭PVE

  ent who //查看物品是谁建造的,对准物品输入该指令可以显示出建筑者的数字ID,对于寻找堵门的玩家很有用。

  heli.drop 刷直升机

  heli.bulletdamagescale 武直子弹伤害百分比 比如heli.bulletdamagescale 0.5,将武直的子弹伤害设置为原来的50%。默认值为1。

  weather.fog 设置雾的浓度百分比 fog 1 大雾天气,1表示100%

  weather.rain 20 设置雨的强度百分比 rain 1 大雨天气,1表示100%

  weather.cloud 设置云的浓度百分比 cloud 1 多云天气,1表示100%

  weather.wind 设置风的强度百分比 wind 1 大风天气,1表示100%

  ent unlock 解除锁定 对准密码锁或画板可解锁

  ent lock 锁定物品 对准密码锁或画板可锁定

  entity.spawn 刷新实体,树木矿石甚至矿坑等都可以 必须知道实体的正确代码才能使用,可搭配entity.find_radius使用

  entity.find_radius 查询一定范围内的实体代码 entity.find_radius 100 查询自身周围100米内的实体代码,可搭配entity.spawn使用

  decay.scale 腐蚀的快慢 decay.scale 1为正常腐蚀速度,decay.scale 0为关闭腐蚀

  spawn.max_density 资源刷新的最大密度 默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足

  spawn.min_density 资源刷新的最低密度 默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足

  spawn.max_rate 资源刷新的最大速率 默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足

  spawn.min_rate 资源刷新的最小速率 默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足

  spawn scientist 刷科学家

  ent who 查询物品建造者的数字ID 需对准物品,一切物品均适用

  entity.spawn sedantest.entity 管理员开车 F1里面输入 空格下车

  entity.spawn ch47scientists.entity 刷科学家飞机

  spawn ch47.entity 刷能开的科学家飞机(shift键起飞,鼠标使劲拖控制方向)

  spawn codelockedhackablecrate 刷运输机箱子

  entity.spawn bradleyapc 刷一个系统坦克

  entity.spawn rowboat 刷一个系统汽艇 装上低级燃料可以跑

  spawn rhib 刷游艇

  Heli.LifeTimeMinutes 时间 设置武装直升机巡逻时间 例如Heli.LifeTimeMinutes 30

  Heli.CallTome 呼叫一架武装直升机前往自己所在的位置

  Heli.Guns True/False (开/关)设置武装直升机巡逻时是否开枪

  Heli.Guns False

  Heli.Strafe?命令武装直升机进行地毯式轰炸

  DuiWei’s Blog

  HackAbleLockedcrate.DecaySeconds 秒数 设置超级空投无人解锁时多少秒后自动销毁

  例如HackAbleLockedcrate.DecaySeconds 7200(默认为7200秒)

  HackAbleLockedcrate.RequiredHackSeconds 秒数 设置超级空投解锁需要多少秒

  例如HackAbleLockedcrate.RequiredHackSeconds 900 (默认为900秒)

  spawn cargoshiptest 刷游轮

  spawn minicopter.entity 刷小型飞机

  entity.spawn sentry.scientist.static 无敌炮台

  entity.spawn recycler_static 回收机

  entity.spawn pumpjack-static 抽油机

  entity.spawn MiningQuarry 挖矿机

  entity.spawn generator.wind.scrap 风车(只能放,不能删)

  entity.spawn bradley_crate 坦克箱子

  entity.spawn heli_crate 直升机掉箱子

  entity.spawn flashlight 刷新实体,树木矿石甚至矿坑等都可以

  entity.find_radius 查询一定范围内的实体代码 entity.find_radius 100 查询自身周围100米内的实体代码

  survey_crater 高金坑

  inventory.giveto qaq1231 door.closer 1 自动自动关门

  inventory.giveto 76561198812926961 searchlight 999 探照灯

  entity.spawn stone-ore 石头矿石

  entity.spawn sulfur-ore 硫磺矿石

  entity.spawn Metal-ore 金属矿石

  entity.spawn pinetall-1 树木绿

  entity.spawn pine-3 小树木绿

  entity.spawn pinesnowtall-1 树木雪

  entity.spawn pinesnow-2 小树木雪

  entity.spawn field-bare-1 小木头雪

  entity.spawn red-maple-winter 枯树

  entity.spawn dead_log_c 倒地树木

  entity.spawn dead_log_a

  entity.spawn dead_log_b

  entity.spawn foodbox 小食盒

  entity.spawn junkpile_a 小资源点

  entity.spawn junkpile_b 小资源点

  entity.spawn junkpile_c 小资源点

  entity.spawn junkpile_d 小资源点

  entity.spawn junkpile_g 大资源点

  entity.spawn loot_barrel_2 小桶红

  entity.spawn loot_barrel_1 小桶蓝

  entity.spawn crate_normal_2 小箱子

  entity.spawn crate_normal 绿皮箱子

  entity.spawn door_barricade_a 系统木门

  entity.spawn door.hinged.industrial_a_d 系统铁门

  entity.spawn supply_drop 空投

  entity.spawn orebonus_generic 光点

  entity.spawn bradleyapc 坦克

  entity.spawn cupboard.tool.deployed 权限箱

  entity.spawn lift_cabin_27 电梯 8层

  entity.spawn lift_cabin_21_no_roof 6层

  entity.spawn lift_cabin_15_no_roof 5层

  spawn zombie 刷一个官方的僵尸(会出问题暂时别刷)

  spawn bear 刷一头熊(会出问题暂时别刷)

  spawn boar 这是猪(会出问题暂时别刷)

  spawn chicken 这是鸡(会出问题暂时别刷)

  spawn horse 这是马(会出问题暂时别刷)

  spawn stag 这是鹿(会出问题暂时别刷)

  spawn wolf 这是狼(会出问题暂时别刷)

  /wipehomes 管理员删除全服home点

  oxide.grant group default permission

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THE END
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