rust服务器常用参数

服务器参数

注意,请在服务端控制台输入以下参数,或填写在启动脚本中。

参数默认值参数功能使用示例备注
server.hostnameMy Untitled Rust Server设置服务器名称server.hostname “RUST BWIKI”名称过长将会导致无法显示在服务器列表
server.descriptionNo server description has been provided.设置服务器介绍server.description “欢迎来到BWIKI服务器”换行请使用\n符号进行换行
server.headerimage设置服务器封面图片server.headerimage “图片URL”图片尺寸需要保持在2:1的比例(例如512*256)
server.logoimage设置服务器LOGO图片server.logoimage “图片URL”用于RUST+中的LOGO显示,比例为1:1的PNG
server.url设置服务器URLserver.url “https://wiki.biligame.com/rust/”设置服务器的网页URL
server.maxplayers500设置玩家上限server.maxplayers 100
server.levelProcedural Map设置地图类型server.level “Procedural Map”详见服务器地图http://playrust.io/gallery/。
server.seed设置地图种子server.seed 233详见服务器地图
server.worldsize4500设置地图大小server.worldsize 5000详见服务器地图,最小1000最大6000。
server.levelurl设置自定义地图URLserver.levelurl “http://biligame.com/rust.map”详见使用自定义地图。
server.ip设置服务器IPserver.ip “8.8.8.8”当服务器拥有多个IP时使用,单个IP不设置。
server.port28015设置服务器端口server.port 28015请确保服务器外部网络可以访问该端口
server.identitymy_server_identity设置服务器存档文件夹server.identity “存档文件夹名”存档在服务端根目录/server/存档文件夹名
server.saveinterval600设置服务器存档间隔server.saveinterval 300单位为秒
server.savebackupcount2设置存档备份数量server.savebackupcount 3存档文件存放在存档的同一目录下
server.stabilitytrue是否启用承重server.stability true禁用后服务器将没有承重限制。
server.radiationtrue是否启用辐射server.radiation true禁用后服务器将没有辐射
server.globalchattrue是否启用公共聊天server.globalchat true禁用后玩家不再能在公共频道发言
server.dropitemstrue是否启用物品掉落server.dropitems true禁用后物品掉落在地上将立即消失
server.corpsestrue是否启用玩家尸体server.corpses true禁用后玩家将不再拥有尸体
server.eventstrue是否启用服务器事件server.events true禁用后将不再拥有自动事件(货轮、坦克等)
server.pvefalse是否启用PVE模式server.pve false启用后玩家进行攻击将会反伤(建议使用插件TruePVE)
server.censorplayerlisttrue是否对外打乱玩家名称server.censorplayerlist true启用后在外部查询玩家名称将会显示随机生成的字符
chat.enabledtrue是否启用聊天功能chat.enabled true禁用后玩家将不再能在服务器内发言
server.idlekickmode0是否启用踢出挂机玩家server.idlekickmode 1启用后将会自动踢出长时间挂机的玩家(不包含管理员)
server.idlekickadmins0是否启用踢出挂机管理员server.idlekickadmins 1启用后将会自动踢出长时间挂机的管理员
server.playerserverfalltrue是否启用玩家睡眠坠落server.playerserverfall true启用后玩家在空中进入睡眠状态将会坠落到地面
server.woundingenabledtrue是否启用受伤状态server.woundingenabled true禁用后玩家将不会再倒地,而是直接死亡
rcon.ip设置RCON的IPrcon.ip “8.8.8.8”当服务器拥有多个IP时使用,单个IP不设置。
rcon.port28015设置RCON端口rcon.port 28018设置RCON的查询端口,确保外部网络可以访问该端口。
rcon.webtrue设置RCON的WEB模式rcon.web true设置为true则使用websocket,为false则旧版rcon模式
rcon.password设置RCON密码rcon.password “bilibiligame”请确保不会被猜出来和外泄,必须在启动脚本设置
server.itemdespawn300设置掉落的物品消失时间server.itemdespawn 600单位为秒
server.corpsedespawn300设置玩家尸体消失时间server.corpsedespawn 180单位为秒
server.idlekick30设置踢出挂机玩家的时长server.idlekick 60单位为分钟
server.tags设置服务器标签server.tags “pve”详见服务器标签。
server.gamemode设置服务器模式server.gamemode “softcore”详见服务器模式。

游戏内容参数

参数默认值参数功能使用示例备注
decay.delay_twig0设置当茅草建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_twig 1单位为小时
decay.delay_wood0设置当木头建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_wood 1单位为小时
decay.delay_stone0设置当石头建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_stone 1单位为小时
decay.delay_metal0设置当金属建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_metal 1单位为小时
decay.delay_toptier0设置当钢铁建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_toptier 1单位为小时
decay.delay_override0设置当所有建筑没有维护资源后多久开始腐蚀decay.delay_override 1单位为小时,当大于0时所有建筑都将遵守该设置
decay.duration_twig1设置当茅草建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_twig 2单位为小时
decay.duration_wood3设置当木头建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_wood 6单位为小时
decay.duration_stone5设置当石头建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_stone 10单位为小时
decay.duration_metal8设置当金属建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_stone 16单位为小时
decay.duration_toptier12设置当钢铁建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_toptier 24单位为小时
decay.duration_override0设置当所有建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成decay.duration_toptier 24单位为小时,当大于0时所有建筑都将遵守该设置
baseridableanimal.decayminutes180当可以骑的马在无人看管多久会会死去baseridableanimal.decayminutes 360单位为分钟
basesubmarine.deepwaterdecayminutes180当潜水艇在水下的时候需要多久会腐蚀没basesubmarine.deepwaterdecayminutes 360单位为分钟
basesubmarine.outsidedecayminutes240当潜水艇在外面的时候需要多久会腐蚀没basesubmarine.outsidedecayminutes 480单位为分钟
hotairballoon.outsidedecayminutes180当热气球在外面的时候需要多久会腐蚀没hotairballoon.outsidedecayminutes 360单位为分钟
minicopter.insidedecayminutes2880当迷你直升机在室内的时候需要多久会腐蚀没minicopter.insidedecayminutes 360单位为分钟
minicopter.outsidedecayminutes480当迷你直升机在外面的时候需要多久会腐蚀没minicopter.outsidedecayminutes 180单位为分钟
modularcar.outsidedecayminutes216当模块车辆在外面的时候需要多久会腐蚀没modularcar.outsidedecayminutes 360单位为分钟
motorrowboat.deepwaterdecayminutes120当快艇在水中需要多久会腐蚀没motorrowboat.deepwaterdecayminutes 240单位为分钟
motorrowboat.outsidedecayminutes180当快艇在外面需要多久会腐蚀没motorrowboat.outsidedecayminutes 360单位为分钟
mlrs.brokendownminutes10多管火箭系统冷却时间mlrs.brokendownminutes 5单位为分钟
relationshipmanager.maxteamsize8组队人数上限relationshipmanager.maxteamsize 5设置为0则为禁用
basefirework.maxactivefireworks25同时燃放的烟花的上限basefirework.maxactivefireworks 250

该指令表将持续完善并更新,如果没有您想要的指令,欢迎在下方留言,我们会进行补充的。

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THE END
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