uMod (Oxide) 插件安装到RUST服务器教程

    本指南介绍了将 uMod 插件安装到 RUST 服务器的手动过程。uMod 框架以前称为 Oxide,是一个流行的改装平台,允许 RUST 服务器所有者安装和管理自定义 RUST 服务器插件。

  在本指南结束时,它将涵盖将 uMod 插件安装到自托管的基于 Windows 的 RUST 服务器所需的基本信息。如果尝试使用第三方游戏服务器提供商或基于 Linux 的服务器安装 uMod 插件,安装过程可能会有所不同。

  设置改装的 RUST 服务器的原因有很多。服务器所有者将使用插件为他们的玩家提供独特和定制的体验。插件,也称为 mods(修改的缩写),是一小部分代码,可实现核心游戏中不存在的额外功能。RUST 服务器插件也可用于为服务器所有者和管理员添加额外的工具。

  将 uMod 插件安装到 RUST 服务器将打开许多可能性

  从数百个免费和付费插件中进行选择

  提供包含设备和资源的工具包

  创建私有或列入白名单的服务器

  启用不同的游戏模式(PVP、PVE、Build only 等)

  更改资源收集率

  修改整个地图的战利品表

  启动自定义服务器事件

  添加管理和审核工具

  以及更多…

  安装 uMod 插件所需的先决条件

  对现有RUST 服务器的管理员访问权限

  在服务器上安装 和更新 uMod

  下载要安装的 uMod 插件

  有了这三样东西,您就可以将 uMod 插件安装到您的 RUST 服务器了!

  按照以下 3 个步骤安装 uMod 插件

  找到并访问服务器的插件文件夹

  将插件文件复制到服务器的插件文件夹

  修改并重新加载配置文件

  第 1 步:找到并访问服务器的插件文件夹

  此步骤需要对 RUST 服务器进行本地访问或 FTP 访问。选择下面最适合您的选项。

  本地访问服务器

  通过对服务器的本地访问,这将与定位 RUST 服务器的安装位置并导航到/plugins/文件夹一样简单。

  /your_server_identity/oxide/plugins/

uMod (Oxide) 插件安装到RUST服务器教程

  FTP 访问服务器

  否则,通过 FTP 访问服务器,需要一个 FTP 客户端来连接服务器。这也需要游戏服务器的 FTP 凭据。许多游戏服务器主机在帐户设置时和/或在服务器的控制面板内提供服务器的 FTP 凭据信息。

  游戏服务器提供商有时会修改游戏的安装目录,以便他们能够运行多个游戏服务器,而不仅仅是一台机器上的单个服务器。这样做可以让游戏服务提供商避免目录冲突和其他此类相关问题。请留意 更改后的文件夹结构,如下所示:

  /your_server_identity/ruste/oxide/plugins/

  补充笔记

  /plugins/在访问服务器的文件夹时,有几点需要注意。

  无需停止服务器即可安装新的 uMod 插件,因为 uMod 会主动“侦听”/plugins/ 文件夹以进行更改。

  在安装 uMod 并且 RUST 服务器成功运行之前,该/plugins/ 文件夹不会出现。

  第 2 步:将插件文件复制到服务器的插件文件夹

  一旦/plugins/ 可以访问服务器的文件夹,无论是直接复制还是直接上传,都必须将 uMod 插件文件移入其中。当文件完全传输到文件夹中时,它们将由 uMod 自动加载。

  观察 RUST 服务器控制台以获取成功消息。在我们的示例中,我们使用“BlueprintManager”插件,它看起来像这样:

  BlueprintManager was compiled successfully in 1799ms

  [Blueprint Manager] Generating new config file…

  [Blueprint Manager] Added field to config: Settings/Default blueprints

  Loaded plugin Blueprint Manager v1.0.4 by Jacob

  如上所示,返回的错误显示消息字符串和第一个无效字符的位置。

  补充笔记

  在更新插件的配置文件时有几点需要注意。

  请记住,在您的实时服务器上重新加载插件时,它可能会中断游戏体验,因此请三思而后行。

  如果插件本应生成配置文件但没有生成,则该插件很可能已过时和/或损坏。

  如果没有明显的控制台错误需要解决,请在 /oxide/logs/ 文件夹中查找相关的错误日志。

  概括

  现在 uMod 插件已成功安装在 RUST 服务器上,许多插件的下一步是设置播放器和组权限。虽然 uMod 提供了自己的默认权限,但许多插件在安装到服务器后也具有可用的自定义权限。对于某些插件,权限允许其功能仅传递给那些已被授予权限的玩家和组。

  请务必查看我们的RUST uMod (Oxide) 权限指南,以帮助您开始为插件设置配置和权限的后续步骤。

© 版权声明
THE END
苦逼小编求支持
点赞9赞赏 分享
相关推荐
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容